21 mayo, 2007

The Matrix



MATRIX







“Te explicaré por qué estás aquí. Estás porque sabes algo, aunque lo que sabes no lo puedes explicar pero lo percibes ha sido así durante toda tu vida. Algo no funciona en el mundo. No sabes lo que es, pero ahí está, como una astilla clavada en tu mente y te está enloqueciendo esa sensación te ha traído hasta mí ¿Sabes de lo que estoy hablando?

¿Te gustaría saber lo que es Matrix?. Matrix nos rodea. Está por todas partes, incluso ahora, en esta misma habitación, puedes verla si miras por la ventana o al encender la televisión. Puedes sentirla, cuando vas a trabajar cuando vas a la iglesia, cuando pagas tus impuestos es el mundo que ha sido puesto ante tus ojos para ocultarte la verdad: Que res un esclavo igual que los demás, naciste en cautiverio naciste en una prisión que no puedes ni oler ni saborear ni tocar. Una prisión para tu mente. Por desgracia no se puede explicar lo que es Matrix, has de verla con tus propios ojos.

Esta es tu última oportunidad. Después, ya no podrás echarte atrás:


· Si tomas la pastilla azul, fin de la historia. Despertarás en tu cama y creerás lo que quieras creerte.

· Si tomas la roja, te quedas en el País de las Maravillas y yo te enseñaré hasta dónde llega la madriguera de conejos.


Recuerda lo único que te ofrezco es la verdad. Nada más.





¿Qué es "real"? ¿De qué modo definirías "real"? Si te refieres a lo que puedes sentir a lo que puedes oler, a lo que puedes saborear y ver, entonces el término "real" son señales eléctricas interpretadas por tu cerebro. Este es el mundo que tú conoces, el mundo tal y como era a finales del siglo veinte. Ahora sólo existe como parte de una simulación interactiva neural que llamamos Matrix. Has vivido en un mundo imaginario. Este es el mundo como es, en la actualidad: Bienvenido al "desierto/ de lo real". Sólo tenemos algunos fragmentos de información pero lo que sabemos seguro es que en un momento determinado a principios del siglo veintiuno, toda la humanidad estaba unida en su entusiasmo, nos maravillábamos de nuestro atrevimiento al dar origen a la I.A., la Inteligencia Artificial.

Una singular conciencia que generó toda una raza de máquinas. No sabemos quién atacó primero, nosotros o ellas, pero sí sabemos que nosotros arrasamos el cielo. En aquella época, dependían de la energía solar. Y se creía que no podrían sobrevivir sin una fuente de energía, tan abundante como el sol. A lo largo de nuestra historia hemos dependido de las máquinas para sobrevivir; El destino, al parecer no está carente de cierta ironía: El cuerpo humano genera más bioelectricidad que una pila de ciento veinte voltios y más de veinticinco mil julios de calor corporal; combinado con una forma de fusión, las máquinas habían encontrado toda la energía que podían necesitar. Existen campos, interminables campos donde los seres humanos ya no nacemos. Se nos cultiva, durante mucho tiempo me negué a creerlo, y entonces vi los campos con mis propios ojos: vi cómo licuaban a los muertos para administrárselos por vía intravenosa a los vivos y, estando allí, contemplando su pura y horripilante precisión, me di cuenta de lo obvia que era la verdad.

¿Qué es Matrix? Control. Matrix es un mundo imaginario generado por ordenador, construido para mantenernos bajo control y convertir a un ser humano en esto:









Ficha Técnica





Reparto

Laurence Fishburne, Stephen Fry, Gloria Foster, Rupert Graves, Hugo Weaving, Joe Pantoliano, Carrie-Anne Moss, Keanu Reeves

Director
Hermanos Wachowski, Andy Wachowski, Larry Wachowski

Duración
01:55:00

Género
Ciencia Ficción


País
EE.UU.


Es una película de ciencia ficción escrita y dirigida por Larry y Andy Wachowski y protagonizada por Keanu Reeves, Laurence Fishburne, Carrie-Anne Moss y Hugo Weaving.

Fue estrenada en los Estados Unidos el 31 de mayo de 1999 y fue la primera de la trilogía de Matrix y de una serie de juegos de vídeo, cortos animados y comics.

En esta película se hizo popular el "bullet time", técnica que consiste en congelar la acción mientras la cámara sigue moviéndose alrededor de la escena. El efecto visual se consigue reproduciendo después 12.000 fotogramas por segundo de la escena en cuestión.







Argumento


Thomas A. Anderson (Keanu Reeves) es un programador informático por el día y un hacker con el alias de Neo por las noches, que pasa su vida buscando a una persona, Morfeo (Laurence Fishburne), y la respuesta a una pregunta: ¿Qué es Matrix?.
Un encuentro con otra hacker, Trinity (Carrie-Anne Moss), le conduce hasta Morfeo y la respuesta que busca.
Neo descubre que el mundo en el que creía vivir no es más que una simulación virtual a la que se encuentra conectado mediante un cable enchufado en su cerebro. Los miles de millones de personas que viven (conectadas) a su alrededor, están siendo cultivadas del mismo modo para poder dar energía a las máquinas. Esta ilusión colectiva (o simulación interactiva) es conocida como la Matrix.




El grupo de rebeldes del mundo real que lidera Morfeo rescata a Neo de la cosecha de personas donde se encontraba preso y Morfeo le explica en qué consiste la realidad: se encuentran cerca del año 2199 y la humanidad está esclavizada por las máquinas, que tras el desarrollo de la Inteligencia Artificial, se rebelaron contra la humanidad y ahora emplean a la especie humana como fuente de energía. (Véase The Second Renaissance de Animatrix para una explicación más detallada).






Morfeo también le cuenta a Neo que cree que él (Neo) es El Elegido. Este Elegido, según la profecía, será el encargado de liberar a la humanidad de la esclavitud a la que está sometida.
El mundo virtual de la Matrix se convierte en el campo de batalla donde Neo tendrá que combatir contra los agentes de Matrix, que son unos programas que intentan impedir que los rebeldes rescaten a las personas que están conectadas, y en particular contra el temible Agente Smith (Hugo Weaving). En este mundo virtual, los seres humanos que son conscientes de la verdadera esencia de lo que les rodea, son capaces de desafiar parcialmente las leyes físicas y realizar hazañas asombrosas.







Filosofía



Las mayores influencias de fondo que se pueden encontrar en The Matrix están relacionadas con Platón y Descartes, con el mito de la caverna y la duda metódica respectivamente.
El planteamiento de Descartes en el que enuncia que podría existir un “duende maligno” que alterase su percepción cobra todo el sentido en el ámbito de la realidad virtual. Heráclito de Éfeso ya enunció en el siglo VI a.C. la famosa distinción entre aquellos que, despiertos, parecen dormir; y los que están despiertos realmente y pueden comprender su logos (discurso).
Asimismo en Un mundo feliz, publicado en 1932 por Aldous Huxley, respecto al cultivo de seres humanos y la dicotomía entre ser feliz en la ignorancia de la verdad frente a conocer la realidad a riesgo de que este conocimiento haga al sujeto infeliz. Calderón de la Barca trató explícitamente el conflicto ilusión/realidad en su obra La vida es sueño.
La obra más popular en la que se refleja el conflicto de la realidad y la ilusión es probablemente Alicia en el País de las Maravillas, de Lewis Carroll. Hay varios guiños explícitos a la obra, en la escena de “follow the white rabbit” (‘sigue el conejo blanco’), y en el hecho de tomar una pastilla para a continuación pasar "a través del espejo" (título de la secuela de Alicia en el País de las Maravillas: Alicia a través del espejo). Por otra parte, Matrix presenta un interesante conflicto entre destino y libertad, que resuelve de una forma original y ambigua.
En la forma, The Matrix tiene influencias del budismo y la filosofía zen. La mayoría se expresan en forma de máximas pronunciadas por Morfeo: “No es lo mismo conocer el camino que andar el camino”, “No pienses que lo eres, sabes que lo eres”, o en el diálogo con el niño de la cucharas en casa del Oráculo.


La frase “bienvenido al desierto de lo real” pertenece a Jean Baudrillard, un filósofo francés del siglo XX. Está sacada del libro Simulacres et Simulation, que aparece al principio de la película. Existen además marcadas influencias del judaísmo y el cristianismo, como por ejemplo en los conceptos de "elegido" muy similar al mesías; Zión, la última ciudad humana, en directa referencia al Sión bíblico; y el nombre Trinity en alusión a la Trinidad cristiana.
Al taoísmo (o al Vedanta Advaita y el conflicto con el Libre albedrío) en las tres peliculas, donde el Yin y el Yang, lo opuesto se une. Donde lo social y lo individual se unen, donde el bien y el mal se unen para trascenderlo. Referencias al hinduismo donde el mal puede aparecer en la figura de cualquiera de nosotros para que la conciencia no triunfe.


Referencias al mundo de los sueños, al demonio y el control del poder de la materia como representación del mal. Así el camino del poder no es el camino de la conciencia, son Siddis o poderes que se pueden adquirir, de manipulación no son el camino de la conciencia. Referencias a Carlos Castañeda y otras tradiciones que hablan de los apegos y los cordones que nos atan y nos quitan energía. La película parece parcialmente inspirada en la novela Congreso de Futurología de Stanislaw Lem, 1971, en la que plantea una sociedad similar, pero cuya irrealidad y control no se basa en la tecnología, sino en las drogas alucinógenas.


En el ámbito moderno, The Matrix es un reflejo de las teorías de Jonathan Dancy y Hilary Putnam quienes postularon y expandieron, respectivamente, la Teoría de los Cerebros en Cubetas, la que es el sostén principal de la historia contada por Larry y Andy. En su filosofía, Michel Foucault argumenta sobre la "Sociedad Vigilante": todos nos vigilamos unos a otros, todos somos agentes del sistema; recordemos cuando Morfeo le enseñó a Neo que todo aquel que no ha sido sacado de la Matrix es un agente en potencia. Además, Foucault plantea que el mundo es una cárcel gigantesca de la que nadie es libre, sino que cada uno tiene más o menos poder que los otros dentro de ella.


Es importante, de todos modos, no tomarse al pie de la letra la filosofía o filosofías que se vierten en la película. Del mismo modo que en el aspecto científico, Matrix no plantea, por una parte, nada nuevo, y por otra, más que exponer un sistema coherente se limita a hacer un refrito de muchas ideas de origen diverso con un resultado irregular.



Ciencia y ficción



Matrix es, desgraciadamente, una de esas películas que, con un planteamiento genial, manifiesta errores de bulto en sus elementos, la mayoría perfectamente evitables.

Tenemos un ejemplo en la explicación que se nos da en la película para explicar por qué nos utilizan las máquinas: desde el punto de vista de la termodinámica, usar a seres humanos para obtener energía a partir de la bioelectricidad es inviable, ya que es mayor el coste de mantener con vida a un ser humano que la energía que se puede extraer. Si realmente el propósito de las máquinas era extraer energía de los seres humanos, habrían acabado antes quemándonos para calentar vapor y alimentar una central eléctrica. Pero sólo serviría una vez.

En realidad sería mucho más factible y justificado que los seres humanos fueran utilizados no como fuente de energía; sino como ordenadores, como CPU, siendo cada uno de los cerebros humanos utilizados equivalentes a un procesador independiente. Parte de este proceso cerebral estaría dirigido a "vivir" Matrix. El resto, sería utilizado por las máquinas para sus fines.
Es habitual, sin embargo, que estos gazapos se intenten compensar con nuevas explicaciones un tanto rebuscadas. En la primera película, Morfeo comenta una nueva forma de fusión que habían conseguido dominar las máquinas. "Combinadas con una nueva forma de fusión, las máquinas habían encontrado toda la energía que pudieran necesitar". Hay quien piensa que la energía gastada en alimentar a los humanos se habría recuperado después con ese tipo de reacciones de fusión. En ese caso, los humanos formarían parte de una red pensante de cerebros descentralizada para controlar esas reacciones.
Desde el punto de vista de las ciencias de la computación, el mundo de Matrix no podría reproducir el comportamiento del Universo, debido principalmente a que cualquier simulación computacional estaría seriamente sesgada por la precisión finita con la que operan los ordenadores. Es decir, los físicos y los químicos se quedarían muy extrañados al observar los resultados de sus experimentos. Esto no es aplicable, sin embargo, si consideramos los propios cerebros humanos parte activa de esa simulación.
Por otra parte, la tesis de Church-Turing pone serias trabas acerca de la capacidad que tiene un programa (o algoritmo) para comprender el funcionamiento de otros programas.





Antes que la Filosofía y la Ciencia Ficción






Para comprender esta película, no se necesita ser filosofo, pues no fue hecha para filósofos, ni se necesita ser científico, pues no fue hecha para científicos (no hay que confundir la Ciencia con la Ciencia Ficción); ya que la mayoría de las personas tiene diferentes percepciones sobre estos temas y aunque tenga errores filosóficos y científicos, las mismas personas se darán cuenta de estos; ajustándola a sus propios términos.

Y como dijo una persona cada cabeza es un mundo y la última palabra la tiene el espectador.





Banda Sonora



La Banda sonora de Matrix está compuesta por Don Davis en cuanto a la parte instrumental de acompañamiento.


1. Main Title - Trinity Infinity
2. Unable To Speak
3. The Power Plant
4. Welcome To The Real World
5. The Hotel Ambush
6. Exit Mr
7. A Virus
8. Bullet-Time
9. Ontological Shock
10- Anything Is Possible

Además se ha editado un CD con las canciones de diferentes artistas que se escuchan en diferentes escenas de la película. Aquí incluimos los temas y cuando aparecen algunos de ellos.



1. Rock is dead, Marylin Manson - En los créditos
2. Spybreak!, Propellerheads - En la pelea de las columnas
3. Bad Blood, Ministry
4. Clubbed to death, Rob D - Entrenamiento en el que aparece la mujer de rojo
5. Primer Audio Soup, Meat beat manifesto - En la visita de Neo al oráculo
6. Leave you far behind, Lunatic calm - Entrenamiento de artes marciales
7. Mindfields, Prodigy - En la discoteca
8. Bragula, Rob Zombie - En la discoteca
9. My own summer, Deftones
10. Ultrasonic sound, Hive
11. Look to your orb for the warning, Monster magnet
12. Du hast, Rammstein
13. Wake up, Rage against the machine - En el final, cuando se aleja de la cabina de teléfono para volar.

Ademas en el Trailer de promoción de la película aparece el tema The Eyes of Truth, de Enigma




CURIOSIDADES






El apartamento de Neo es el 101, lo que traducido de binario a decimal es 5. Neo es el 5º salvador de Matrix.


Cuando Neo está siendo regañado por su jefe por llegar tarde, vemos a dos limpiaventanas trabajando, ellos son los hermanos Wachowski


En la escena en la que Neo es rescatado por la nave Nabucodonosor, Morfeo dice:"Welcome to the real world" (Bienvenido al mundo real). Esa misma frase es pronunciada por el mismo actor en una secuencia de la pelicula "Semillas de rencor".


En un barrido de cámara en la escena en que Morfeo enseña la nave a Neo, se ve la placa de la nave Nabucodonosor y debajo pone "Mark III No. 11". Si buscamos en la Biblia Marcos 3,11 nos encontramos lo siguiente: "Y los espíritus inmundos, al verlo, se arrojaban a sus pies y le decían: Tú eres el Hijo de Dios".


Las gotas de agua cayendo por los cristales, Metacortex mientras los limpiacristales trabajan, como en el coche en el que Trinity lo recoge, recuerdan al código de Matrix deslizándose por las pantallas.


El nombre completo del hotel que utilizan como cuartel general es "Heart o'the city hotel".

Cuando el Agente Smith y Neo se disponen a enfrentarse en la estación de metro hay una clara alusión a las películas del Oeste, incluso pasa un periódico por delante de ellos en vez de las típicas matas de ramas secas que pasan rodando.

Hubo días que al terminar el rodaje Keanu Reeves, se metía literalmente en una bañera con hielo, debido al intenso esfuerzo físico.

La tematica de Matrix ya fue explotada por los hermanos Wachowsky en su libro "Los adeptos virtuales", una ampliación para el juego de Rol "Mago: La cruzada". Las escenas más célebres, como la de Trinity con el agente de policía de fondo, aparecen ligeramente distorsionadas en el libro (en este caso es un hombre, y lo que aparece de fondo es un agente). Frases como "Si ves un agente, corre" se pueden leer en el libro como "Si ves a un hombre de negro, huye".

Algunas localizaciones utilizadas en "Dark City" (edificios y otros sectores exteriores) fueron usados en este film (de ahí el parecido al que muchos atribuyen como un plagio). La terraza por donde Trinity corre fue la misma por la que corría John Murdoch en la otra película.

Todas las referencias a cruces (como por ejemplo Wells y Lake) son intersecciones reales en Chicago, USA, la ciudad donde viven los hermanos Wachowski.

En la escena de la persecución, Neo entra al departamento de una anciana; la imagen que se puede ver en la TV es de la serie "The Prisoner" (1967

Antes del rodaje, los actores principales invirtieron cuatro meses con expertos en artes marciales, para aprender todos los movimientos. El lapso fue desde octubre de 1997 hasta marzo de 1998.

Cuando Neo está en el ascensor, en la casa de El Oráculo, a su derecha puede verse la leyenda "KYM", un aparente homenaje a Kym Barrett, la encargada del vestuario

Will Smith podría haber interpretado a Neo, pero prefirió protagonizar "Wild Wild West".
La música que suena de fondo cuando Neo habla con El Oráculo es "I'm Beginning to See the Light" ("Estoy empezando a ver la luz) de Duke Ellington.


El guión de la película no especifica en qué ciudad se desarrollan los eventos ocurridos dentro de Matrix, para darle la sensación al espectador de que podría estar ocurriendo en la ciudad donde él vive.

El número de cuarto de Neo (101) es una referencia a la obra de George Orwell "1984"; en esta obra, en la habitación 101 a la gente se la torturaba y se le lavaba el cerebro para que terminaran creyendo cosas que no son ciertas

Carrie Anne Moss se lesionó un tobillo durante una escena, pero se mantuvo calladita hasta que el rodaje terminó para no ser reemplazada.

La poderosa ametralladora que usa Ratón cuando es arrinconado por el escuadrón SWAT fue específicamente diseñada para la película.

El nombre de la compañía donde Neo trabaja (METACORTEX) tiene un significado: META- significa "trascender, ir más allá de la naturaleza de una cosa", y -CORTEX se refiere a una fina capa exterior del cerebro. Por lo que entonces "Metacortex" sería algo así como "trascender las fronteras del cerebro", que es lo que precisamente Neo hace.

El abrigo de Neo no está hecho de cuero, si no de un tejido vegetal, para poder conseguir un determinado movimiento cuando le diese el viento.

Kym Barrett (directora de vestuario) comenta que para el vestuario usaron los materiales más baratos que encontraron, ya que no tenían dinero.


Matrix, en un principio, se planteó como un trilogía inspirada en el Antiguo y el Nuevo Testamento, la filosofía oriental y la mitología.

En la escena en la que Thomas tiene que decidirse por la pastilla azul o la roja, hay un momento en la que se muestra un primer plano del rostro de Morfeo, más concretamente de sus gafas. En ellas vemos el reflejo de Keanu. Es un juego visual... A lo largo de toda la película se trata el tema de la reflexión de la luz y la imagen: los reflejos de las personas y objetos. En este caso en la lente izquierda vemos la mano de Morfeo con la pastilla azul y a Thomas Anderson. En la lente derecha vemos el reflejo de la mano de Morfeo con la pastilla roja y a Neo. Es una metáfora de las dos vidas que lleva el personaje de Neo-Thomas, y a cual de ellas tendría que renunciar al elegir una de las pastillas: si elige la roja sería Neo y abandonaría a Thoma y si elige la azul, lo contrario






Bibliografia



Wikipedia



Matrix


Scarlett

Mundomatrix





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